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PLANETA ALFA

Metodologia e Conteúdo

Programação é a nova literacia e todos devem aprender.

ScratchJr

ScratchJr é uma linguagem de programação visual desenvolvida pelo MIT Media Lab com o intuito de introduzir conhecimentos de programação para crianças a partir de 5 anos de idade.

Através do ScratchJr as crianças podem criar suas próprias estórias e jogos interativos.

A programação é feita através de blocos lógicos que as crianças encaixam uns nos outros para criarem ações e darem vida aos personagens, fazendo com que falem, andem, dançem e cantem.

Criando projetos no ScratchJr as crianças pequenas aprendem a pensar de forma criativa e sistematica, mesmo não sendo capazes de ler.

Entendemos que a programação é a nova literacia, assim como a escrita ajuda a organizar o pensamento e a expressar ideias o mesmo acontece com a programação.

Programando com ScratchJr as criancás aprendem a criar e expressar-se com o computador e não apenas a interagir com ele.

Desenvolvem a capacidade para resolver problemas, desenham projetos, aprendem conceitos como sequencialidade, consequência, ação e reação.

Também utilizam matemática e literatura em um contexto significativo e motivador, apoiando o desenvolvimento destas competências na primeira infância.

Aprendizado

O curso é baseado em uma linguagem de programação visual e lógica, onde os alunos utilizarão blocos de comandos para criarem seus próprios programas.

Os blocos de comando podem ser utilizados de forma individual ou sequencial, provocando ações nos personagens da estória, animação ou jogo.

Os blocos de comandos são unidos como um quebra-cabeça para formarem ações sequenciais, os programas.

Os blocos de comandos são separados por conjuntos lógicos, sendo eles:

  • Eventos
  • Movimento
  • Aparência
  • Sons
  • Controle
  • Fim

Cada conjunto de blocos de comando possui diversos blocos de comandos para ações diretas específicas ou um evento lógico dentro da programação.

A programação estimula o raciocínio lógico e a criatividade.

A criança aprende fazendo dentro de um contexto agradável e que faça sentido ao seu universo.

Metodologia

Damos ênfase ao aprendizado através do fazer, onde as crianças irão aprender os diversos conceitos de programação na prática.

Introduzimos o conceito de “projeto” para as crianças, onde a cada aula uma nova criação é realizada, podendo ser este uma nova estória, animação ou jogo.

A introdução de conceitos é realizada de forma natural, dentro de um contexto que faça sentido para as crianças.

As diversas aulas do curso ensinarão conceitos lógicos necessários ao desenvolvimento intelectual das crianças em várias áreas de aprendizado, tais como:

  • Movimentação
  • Localização espacial
  • Sequenciamento de ações
  • Ação e reação
  • Interatividade
  • Paralelismo de ações
  • Raciocínio lógico
  • Percepção temporal de ações
  • Gatilhos de ações (triggers)
  • Leitura, escrita, sonoridade
  • Repetições (loops)

Estes conceitos são introduzidos dentro das aulas de forma gradual e repetitiva, onde as crianças irão utilizar estes conceitos diversas vezes para melhor assimilação.

Área do Aluno

Os pais e alunos terão acesso a uma área exclusiva dentro do portal da Planet Code.

Nesta área os alunos terão acesso a todo o conteúdo das aulas de forma online e digital.

Os pais poderão acompanhar e realizar atividades junto aos filhos, estimulando seu desenvolvimento e aprendizado.

Dentro desta área exclusiva pais e alunos terão acesso aos guias das ferramentas, manuais dos cursos, arquivos das lições de cada aula e vídeos.

As ferramentas utilizadas nos cursos são de código livre e podem ser instaladas nos computadores ou tablets de pais e alunos em suas residências.

Desta forma os pais e alunos podem baixar as lições, praticar e criar novas estórias, animações e jogos em casa.

Área exclusiva de aprendizado no portal da Planet Code.

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