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Estórias e Animações – Curso Ao Vivo

R$ 599,00 R$ 399,00

Curso OnLine com instrutores Ao Vivo.

Nesta Fase as crianças irão aprender a criar animações, estórias e jogos com Scratch Jr. Aprenderão conceitos de lógica de programação, coordenadas, sequenciamento, ação e reação, dentre outros.

Idade: Este curso é indicado para crianças entre 5 e 7 anos de idade.

Duração: O curso tem 8 semanas, com aulas semanais de 1 hora de duração

Categoria
Escolha no calendário o curso na data que deseja iniciar:

Descrição

Estórias e Animações

Para quem é o curso

Idade sugerida: crianças entre 5 e 7 anos

Descrição

Este curso é para alunos que não tenham nenhuma experiência anterior. Os alunos irão aprender a criar jogos e histórias interativas. Também não é necessário para a criança saber ler ou escrever. 

Elas aprenderão que a programação é criativa, divertida e fácil!

Linguagem

Ferramenta utilizada: Scratch Jr (gratuita)

Tipo de linguagem: linguagem visual baseada em blocos

Aulas

Este curso possui 16 aulas mostrando passo-a-passo desde a instalação até a criação de animações e jogos.

Projetos

O curso apresenta 12 projetos que ensinam a criar Animações, Estórias e Games.

Vídeos

Todas as aulas possuem vídeo aulas didáticas que mostram e orientam como criar os projetos.

Atividades

Cada aula é um projeto onde a criança desenvolve um programa do início ao fim.

Aprenderão de forma simples e didática a criar Jogos, Animações, Estórias, Arte e Música com sons e interatividade.

O que aprenderão

Principais conceitos aprendidos:

  • coordenadas
  • movimentação
  • sequenciamento
  • ação e reação
  • repetições
  • desenho de personagens

Requisitos

Alunos:

  • nenhum (não precisam saber ler, escrever ou ter experiência prévia)

Para assistir as aulas:

  • computador, tablet ou celular com acesso a Internet

Para realizar as atividades:

  • iPad 2 ou mais recente
  • Tablet Android, 7  polegadas, Android 4.2

Para os alunos de até 10 anos recomendamos que os pais ou um adulto esteja com o seu filho para a aula. Os alunos mais novos tendem a ter mais dificuldade em operar o computador e precisam de alguma ajuda para navegar e manter o foco.

NOSSA METODOLOGIA

Criamos uma metodologia onde oferecemos aos alunos conhecimento amplo através de uma trilha de pedagógica que começa aos 5 e vai até os 16 anos de idade. Durante esta jornada os alunos aprenderão a criar Games, fazer Apps para celular, Sites, Robôs e muito mais.

  • Metodologia de ensino própria

  • Ensino contínuo dos 5 aos 16 anos

  • Cursos apropriados para cada idade

  • Ampla variedade de tecnologias

  • Nada de aprender linguagens chatas

  • Aulas dinâmicas e com foco em projetos

  • Projetos reais, práticos e relevantes para o aluno

  • A criança dita o ritmo do aprendizado

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