Descrição
Estórias e Animações

Para quem é o curso
Idade sugerida: crianças entre 5 e 7 anos
Descrição
Este curso é para alunos que não tenham nenhuma experiência anterior. Os alunos irão aprender a criar jogos e histórias interativas. Também não é necessário para a criança saber ler ou escrever.
Elas aprenderão que a programação é criativa, divertida e fácil!
Linguagem
Ferramenta utilizada: Scratch Jr (gratuita)
Tipo de linguagem: linguagem visual baseada em blocos
Aulas
Este curso possui 16 aulas mostrando passo-a-passo desde a instalação até a criação de animações e jogos.
Projetos
O curso apresenta 12 projetos que ensinam a criar Animações, Estórias e Games.
Vídeos
Todas as aulas possuem vídeo aulas didáticas que mostram e orientam como criar os projetos.
Atividades
Cada aula é um projeto onde a criança desenvolve um programa do início ao fim.
Aprenderão de forma simples e didática a criar Jogos, Animações, Estórias, Arte e Música com sons e interatividade.
O que aprenderão
Principais conceitos aprendidos:
- coordenadas
- movimentação
- sequenciamento
- ação e reação
- repetições
- desenho de personagens
Requisitos
Alunos:
- nenhum (não precisam saber ler, escrever ou ter experiência prévia)
Para assistir as aulas:
- computador, tablet ou celular com acesso a Internet
Para realizar as atividades:
- iPad 2 ou mais recente
- Tablet Android, 7 polegadas, Android 4.2
Para os alunos de até 10 anos recomendamos que os pais ou um adulto esteja com o seu filho para a aula. Os alunos mais novos tendem a ter mais dificuldade em operar o computador e precisam de alguma ajuda para navegar e manter o foco.
NOSSA METODOLOGIA
Criamos uma metodologia onde oferecemos aos alunos conhecimento amplo através de uma trilha de pedagógica que começa aos 5 e vai até os 16 anos de idade. Durante esta jornada os alunos aprenderão a criar Games, fazer Apps para celular, Sites, Robôs e muito mais.
Metodologia de ensino própria
Ensino contínuo dos 5 aos 16 anos
Cursos apropriados para cada idade
Ampla variedade de tecnologias
Nada de aprender linguagens chatas
Aulas dinâmicas e com foco em projetos
Projetos reais, práticos e relevantes para o aluno
A criança dita o ritmo do aprendizado
AULA GRATUITA ONLINE
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